步兵在万国觉醒的后期阶段表现最为出众。这一结论基于游戏机制、兵种属性以及实战环境的多重验证。步兵拥有出色的防御能力和较高的生命值,使其成为战场上的主力防御兵种。在对抗骑兵时,步兵能有效抵抗冲击,形成天然克制关系。罗马文明对步兵的加成尤为显著,选择罗马文明的步兵防御力会从192提升至212,移动速度也获得额外提升。步兵统帅的强度普遍较高,对步兵的加成效果显著,进一步放大了这一兵种的战场优势。
骑兵在游戏中期展现出极强的战术价值。作为机动性最强的兵种,骑兵拥有出色的移动速度和冲击力,擅长快速穿插敌阵和追击残敌。阿拉伯文明和德国文明对骑兵有5%攻击力加成,使其成为突击作战的首选。骑兵对弓兵具有天然克制效果,在野战中能有效压制远程单位。但骑兵的训练成本较高,战损承受能力相对较弱,需要玩家具备更精准的战术指挥能力。骑兵部队在集结作战和快速支援方面具有不可替代的作用,是中期扩张阶段的关键兵种。
弓兵作为远程输出单位,在特定战术体系中占据重要位置。弓兵拥有最远的攻击距离,能在不受反击的情况下持续输出伤害。奥斯曼文明为弓兵提供5%生命值加成,配合技能伤害提升效果,使弓兵在团战中表现突出。但弓兵防御能力较弱,极易受到骑兵冲击,需要步兵保护才能发挥最大效用。后期特殊弓兵单位攻击力显著提升,在守城战和大型会战中能造成可观的范围伤害。弓兵部队需要玩家具备更强的阵型控制能力和战场意识。
攻城器械是战略层面的关键兵种,专门用于攻占城池和破坏防御工事。这类单位对建筑有额外伤害加成,在联盟作战中不可或缺。但攻城器械移动速度极慢,单兵作战能力低下,必须配合其他兵种协同行动。攻城战通常需要保持特定兵种比例:步兵在前线吸收伤害,骑兵负责突袭干扰,弓兵提供远程支援,攻城器械则专注破坏城墙。这种多兵种协同的战术体系,是攻克敌方要塞的有效手段。
兵种选择需综合考虑游戏阶段、文明特性和统帅搭配。步兵因其全面的战场适应性和较低的培养成本,成为大多数玩家的首选。骑兵凭借机动优势在中期占据重要地位,而弓兵和攻城器械则在特定战术中展现价值。玩家应当根据自身文明加成和已解锁的科技路线,选择最符合战略需求的兵种发展方向。资源分配和科技研究顺序同样影响兵种的实际表现,需要系统规划才能最大化作战效能。