石料作为四大基础资源之一,是升级建筑、发展势力的关键物资。虽然游戏内存在付费加速获取的途径,但通过系统机制和策略规划,玩家完全能够实现零氪金稳定获取石料。
攻占高等级石料地是提升产量的核心手段。游戏内资源地产出效率与等级直接相关,1级石料地每小时仅产出200单位,而6级地可达1500单位。建议优先攻占5级及以上石料地,其产量相比4级地有质的飞跃。需注意首次占领高级地需从低级逐步攻克,侦查功能可提前获取守军情报,合理配置兵种克制关系减少战损。
主城与分城的采石处建筑是稳定产出的基础。14级采石处每小时可提供3500单位石料,满级产量达15000/小时,相当于11.5个五级资源地产量。建议前期资源优先升级采石处,同时分城同步建设相同建筑实现产量叠加。需注意仓库等级需与君王殿保持同步,避免因存储上限浪费产量。
屯田与政令系统提供爆发式获取渠道。消耗3本策书可在已占领的石料地执行屯田,30分钟内获得大量资源。策书可通过每日任务、试炼奖励免费获取,60金铢兑换3本的性价比较高。政厅5级后解锁的商贸功能,支持以3:1比例将富余资源兑换为石料,适合短期应急调配。
加入活跃同盟可获得最高10%的资源产量加成,攻占城池后加成比例进一步提升。每日8点、14点、20点刷新的木牛流马事件,战胜后随机掉落石料包。贼寇讨伐虽产出资源类型随机,但5级贼寇单次讨伐可获10000单位资源,适合策书充裕时尝试。
爆仓技巧可突破存储上限,即在仓库升级前囤积资源,利用任务奖励超额获取。七级仓库满资源状态下,完成特定任务可直接获得突破上限的石料。分城建设需6000声望值,但提供额外仓库容量与建筑位,长期收益显著。避免盲目升级非必要建筑,将石料集中用于关键设施如君王殿、兵营等。
系统机制上,游戏严格禁止玩家间资源掠夺,战胜仅能占领对方资源地提升自身产量。这种设定保障了免费玩家的生存空间,通过合理规划完全能实现自给自足。需注意每日资源产出存在领地上限,超限部分将按比例衰减,定期放弃低级地置换高级地是持续增长的关键。